如何为 DMA 辅助生成内存映射(MMAP)
内存映射(MMAP)告诉辅助你游戏电脑的内存是如何布局的。只有在出现问题时才需要它,比如加载进度很慢、连接经常断开,或者 ESP 和 Aimbot 元素不显示。如果 Blurred 连接正常、运行正常,你就不需要 MMAP,可以跳过这篇教程。
如果你确实碰到了这些问题,重新生成一份 MMAP 通常就能解决。请在你的游戏/主电脑上生成,而不是副机,因为映射必须和你实际打游戏的那台机器匹配。如果 Windows 更新、BIOS 改动或换内存之后问题又出现了,重新生成一份即可。
生成你的 MMAP
1) 在游戏/主电脑上下载并解压 RamMap。确保所有游戏和反作弊都已关闭。访问这个网站必须用无痕模式,或者访问后清除浏览记录。
2) 在解压出来的文件里打开 RAMMap64.exe,以管理员身份运行。确保它跑在你的主电脑上,而不是副机上。
3) 在打开的程序左上角,点击 File -> Save。
4) 把 .RMP 文件保存到方便找到的位置,比如桌面。
5) 把你的 .RMP 文件上传到本页面。文件处理完全在本地进行,不会被上传到网上,况且它本身也不包含任何个人信息。
6) 点击复制或下载,然后把内容传到你的副机上。方式随意,比如 Discord、U 盘等。
7) 如果还没有的话,在桌面上建一个文件夹,把 Blurred 加载器放进去。
8) 在加载器所在的文件夹里放一个名为 mmap.txt 的文件,把本页生成的 MMap 内容粘贴进去。文件名必须严格是 mmap.txt,否则不会被识别
9) 现在启动 Blurred,CMD 窗口应该会显示 "Connecting to your DMA with a MMap"。如果没有显示,说明文件名或存放位置不对。
如果还是加载不了
如果加载器没有显示 "Connecting to your DMA with a MMap",几乎可以肯定是文件名或位置不对。确认文件名严格是 mmap.txt(而不是 mmap.txt.txt,Windows 隐藏文件扩展名时经常出现这种情况),并且它和加载器在同一个文件夹里。以后如果换了硬件或更新了 Windows,又开始出现连接或 ESP 问题,按同样的步骤重新生成 MMAP 就行。
点击这里选择你的 .RMP 文件,或直接拖进来